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# Estadística y probabilidad: temas, ideas clave y simuladores

> Estadística y probabilidad: medidas de centralización y dispersión, gráficos, regresión, combinatoria, distribución binomial y normal y Monte Carlo.

La **estadística** resume y analiza datos; la **probabilidad** mide la incertidumbre. Juntas permiten sacar conclusiones de encuestas, experimentos o resultados deportivos, y entender por qué el azar individual produce regularidades tan claras cuando se repite muchas veces.

## Las ideas clave del bloque

### Describir datos

* **Centralización**: media, mediana y moda.
* **Dispersión**: rango, varianza y desviación típica.
* **Posición**: cuartiles y diagrama de caja.

### Dos variables

La **covarianza** y el **coeficiente de correlación** $r$ dicen si dos variables están relacionadas linealmente; la **recta de regresión** permite predecir una a partir de la otra. Correlación no implica causalidad.

### Contar

La **combinatoria** cuenta sin enumerar: variaciones si importa el orden, combinaciones si no, con o sin repetición.

### Distribuciones

* **Binomial** $B(n, p)$: número de éxitos en $n$ intentos independientes.
* **Normal** $N(\mu, \sigma)$: la campana de Gauss. Se calcula tipificando, $Z = (X - \mu)/\sigma$.

Por el **teorema central del límite**, la suma de muchas variables aleatorias independientes se parece a una normal: por eso la campana aparece por todas partes.

## Orden recomendado

<Steps>
  <Step title="Media, mediana y moda">
    Media, mediana, moda, rango y desviación típica de una lista de datos.
  </Step>

  <Step title="Estadística descriptiva">
    Pega tus datos y obtén todos los parámetros, la tabla de frecuencias, el histograma y el diagrama de caja.
  </Step>

  <Step title="Regresión lineal">
    Nube de puntos, rectas de regresión y coeficiente de correlación, con predicciones.
  </Step>

  <Step title="Combinatoria">
    Variaciones, permutaciones y combinaciones, con y sin repetición.
  </Step>

  <Step title="Tablero de Galton">
    Suelta bolas entre clavos y mira cómo el azar forma la binomial y la campana de Gauss.
  </Step>

  <Step title="Distribución normal">
    Probabilidades de una N(μ, σ) paso a paso, con la tabla N(0,1) interactiva.
  </Step>

  <Step title="Estimar π">
    Lanza puntos al azar y cuenta cuántos caen dentro del círculo: con suficientes, sale π.
  </Step>
</Steps>

## Temas de este bloque

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Media, mediana y moda" href="/matematicas/estadistica/media-mediana-moda">
    Calcula la media, la mediana, la moda, el rango y la desviación típica de una lista de datos. Qué significa cada medida, cuándo usarla y diferencia entre desviación poblacional y muestral.
  </Card>

  <Card title="Estadística descriptiva" href="/matematicas/estadistica/estadistica">
    Estadística descriptiva paso a paso: tabla de frecuencias, media, mediana, moda, cuartiles, varianza, desviación típica, coeficiente de variación, histograma, diagrama de caja y atípicos.
  </Card>

  <Card title="Regresión lineal" href="/matematicas/estadistica/regresion-lineal">
    Regresión lineal paso a paso: nube de puntos, covarianza, coeficiente de correlación de Pearson, rectas de regresión de y sobre x y de x sobre y, coeficiente de determinación y predicciones.
  </Card>

  <Card title="Combinatoria" href="/matematicas/estadistica/combinatoria">
    Variaciones, permutaciones y combinaciones con y sin repetición: fórmulas, cómo saber cuál usar según si importa el orden y si se repiten elementos, y ejemplos resueltos.
  </Card>

  <Card title="Tablero de Galton" href="/matematicas/estadistica/probabilidad">
    El tablero de Galton explicado: distribución binomial B(n, p), números combinatorios, media np y varianza np(1−p), y cómo la binomial se aproxima a la normal (teorema central del límite).
  </Card>

  <Card title="Distribución normal" href="/matematicas/estadistica/distribucion-normal">
    Calcula probabilidades de una distribución normal N(μ, σ) paso a paso: tipificación, tabla N(0,1), simetría, probabilidades de intervalos, búsqueda inversa y regla 68-95-99,7.
  </Card>

  <Card title="Estimar π" href="/matematicas/estadistica/estimacion-pi">
    Cómo estimar π lanzando puntos al azar en un cuadrado: método de Monte Carlo, por qué funciona, cómo baja el error (1/√N) y para qué se usan estos métodos.
  </Card>
</CardGroup>

## Simuladores de estadística y probabilidad en Simulab

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Media, mediana y moda" icon="calculator" href="https://simulab.es/matematicas/media-mediana-moda">
    Media, mediana, moda, rango y desviación típica de una lista de datos.
  </Card>

  <Card title="Estadística descriptiva" icon="calculator" href="https://simulab.es/matematicas/estadistica">
    Pega tus datos y obtén todos los parámetros, la tabla de frecuencias, el histograma y el diagrama de caja.
  </Card>

  <Card title="Regresión lineal" icon="calculator" href="https://simulab.es/matematicas/regresion-lineal">
    Nube de puntos, rectas de regresión y coeficiente de correlación, con predicciones.
  </Card>

  <Card title="Combinatoria" icon="calculator" href="https://simulab.es/matematicas/combinatoria">
    Variaciones, permutaciones y combinaciones, con y sin repetición.
  </Card>

  <Card title="Tablero de Galton" icon="flask" href="https://simulab.es/matematicas/probabilidad">
    Suelta bolas entre clavos y mira cómo el azar forma la binomial y la campana de Gauss.
  </Card>

  <Card title="Distribución normal" icon="calculator" href="https://simulab.es/matematicas/distribucion-normal">
    Probabilidades de una N(μ, σ) paso a paso, con la tabla N(0,1) interactiva.
  </Card>

  <Card title="Estimar π" icon="flask" href="https://simulab.es/matematicas/estimacion-pi">
    Lanza puntos al azar y cuenta cuántos caen dentro del círculo: con suficientes, sale π.
  </Card>
</CardGroup>


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