Abrir el simulador
Cuatro cuentas bajan de A a B por una recta, un arco, una curva empinada y una cicloide: mira cuál gana.
Lo que vas a aprender
- Por qué el camino más corto no es el más rápido.
- Cómo calcular la velocidad en cada punto con la conservación de la energía.
- Qué es una cicloide y sus propiedades: braquistócrona y tautócrona.
- La conexión con la refracción de la luz y el principio de Fermat.
Cómo se usa el simulador
- Cuatro cuentas salen a la vez de A por cuatro caminos: cicloide, curva empinada, arco de circunferencia y recta.
- El marcador muestra el tiempo de cada una y cuánto tarda de más respecto a la ganadora, en porcentaje.
- El panel resume quién gana, el tiempo por la cicloide, el tiempo por la recta y el ahorro frente a la recta.
- ↺ Salida repite la carrera y ❚❚ Pausar la congela.
Fundamentos teóricos
La velocidad solo depende de lo que se ha bajado
Sin rozamiento, la energía mecánica se conserva. Si la cuenta sale del reposo y ha descendido una altura : La velocidad en cada punto no depende del camino, solo de cuánto se ha bajado. Todas las cuentas llegan a B con la misma rapidez. Lo que cambia es cuánto tardan, porque cada camino reparte la bajada de forma distinta.El tiempo de recorrido
El tiempo es la suma de cada tramito dividido entre la velocidad con que se recorre: Aquí está la clave del problema:- Un camino que baja mucho al principio gana velocidad pronto y recorre el resto deprisa, aunque sea más largo.
- Un camino demasiado empinado gana velocidad, pero es tan largo que el recorrido extra ya no compensa.
- La recta es la más corta, pero la cuenta acelera poco a poco durante todo el camino.
La recta, calculada
Para una rampa recta de longitud y desnivel , la aceleración es constante, , y la cuenta parte del reposo:La solución: la cicloide
La cicloide es la curva que dibuja un punto del borde de una rueda de radio que rueda sin deslizar. Puesta boca abajo, sus ecuaciones paramétricas (con el eje hacia abajo) son: Bernoulli demostró que la braquistócrona entre A y B es siempre un arco de cicloide que sale de A en vertical. El radio de la rueda se ajusta para que la curva pase por B. Si B es el punto más bajo de la cicloide (), el tiempo es:La tautócrona
La cicloide tiene otra propiedad sorprendente, descubierta por Christiaan Huygens en 1659: es tautócrona (“mismo tiempo”). Una cuenta soltada desde cualquier punto de un cuenco con forma de cicloide tarda lo mismo en llegar al fondo, . Huygens la usó para diseñar relojes de péndulo cuyo periodo no dependiera de la amplitud.La analogía con la luz
Bernoulli resolvió el problema con una idea genial: la luz también sigue el camino de tiempo mínimo (principio de Fermat), y al pasar a un medio donde va más rápida se dobla según la ley de Snell. Imaginó la caída como luz atravesando capas en las que la velocidad crece como , aplicó Snell capa a capa y obtuvo la cicloide.Ejemplos resueltos
Ejemplo 1 · La rampa recta
Ejemplo 1 · La rampa recta
¿Cuánto tarda una cuenta en bajar sin rozamiento por una rampa recta hasta un punto B situado 3 m más lejos y 2 m más abajo?Longitud: m; .Aceleración: m/s².Tiempo: s.Por la cicloide entre los mismos puntos tarda unos 0,98 s, casi un 15 % menos. Son los valores iniciales del simulador.
Ejemplo 2 · Hasta el fondo de la cicloide
Ejemplo 2 · Hasta el fondo de la cicloide
Una cicloide generada por una rueda de radio m. B es su punto más bajo: m más lejos y m más abajo. Compara la cicloide con la recta.Cicloide: s.Recta: m; s.La recta tarda un 18,5 % más.
Ejemplo 3 · Todas llegan igual de rápido
Ejemplo 3 · Todas llegan igual de rápido
¿Con qué velocidad llegan a B las cuatro cuentas del ejemplo 1?Todas han bajado 2 m: m/s. La misma para todas, aunque lleguen en momentos distintos.
Experimenta con el simulador
1
Siempre gana la cicloide
Prueba varias combinaciones de distancia y desnivel. ¿Gana siempre la cicloide? ¿En qué casos la recta queda más cerca?
2
B casi debajo de A
Pon la distancia horizontal en 1 m y el desnivel en 4 m. ¿Qué forma tiene ahora la cicloide? ¿Cuánto ahorra frente a la recta?
3
B lejos y poco más bajo
Pon 6 m de distancia y 0,5 m de desnivel. La cicloide baja por debajo de B y luego sube: ¿por qué compensa?
4
La curva empinada
Observa la curva empinada: ¿en qué tramo va más rápida que la cicloide? ¿Por qué pierde al final?
Errores frecuentes
- Pensar que el camino más corto es el más rápido. Lo que se minimiza es el tiempo, no la distancia.
- Creer que la cuenta más rápida llega con más velocidad. Todas llegan con .
- Pensar que la masa influye. Sin rozamiento, la velocidad en cada punto no depende de la masa.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una cicloide?
¿Qué es una cicloide?
La curva que dibuja un punto del borde de una rueda cuando rueda sin deslizar por una superficie plana. Puesta del revés, con forma de cuenco, es la braquistócrona.
¿Quién resolvió el problema?
¿Quién resolvió el problema?
Johann Bernoulli lo propuso en 1696. Lo resolvieron él mismo, su hermano Jakob, Leibniz, l’Hôpital y Newton, que envió su solución de forma anónima. Al verla, Bernoulli dijo reconocer “al león por su garra”.
¿Sigue siendo la cicloide con rozamiento?
¿Sigue siendo la cicloide con rozamiento?
No exactamente. Con rozamiento la curva óptima cambia, aunque se parece mucho. El problema clásico supone que no hay rozamiento.
Simuladores relacionados
Energía mecánica
La conservación de la energía en una montaña rusa.
Refracción de la luz
La ley de Snell que inspiró la solución de Bernoulli.
Péndulo esférico
Otro problema clásico de la mecánica.