Abrir el simulador
Dos móviles en una carretera con posición, velocidad y aceleración propias: mira sus gráficas y cuándo y dónde se encuentran.
Lo que vas a aprender
- Qué son la posición, el desplazamiento, la velocidad y la aceleración, y por qué llevan signo.
- Las ecuaciones del MRU y del MRUA y cuándo usar cada una.
- Leer e interpretar las gráficas y : pendientes y áreas.
- Resolver problemas de encuentro y de persecución de dos móviles.
- Calcular tiempos y distancias de frenado.
Cómo se usa el simulador
El simulador muestra una carretera con dos móviles, A y B. Para cada uno puedes elegir:- Debajo de la carretera se dibujan las gráficas y de los dos móviles a la vez.
- El panel muestra , , , , la distancia entre ellos y, si se cruzan, el instante y la posición del encuentro.
- Los botones Se cruzan, Persecución y Frenada cargan tres situaciones típicas.
- Un móvil que frena se queda parado al llegar a , como un coche de verdad: no da marcha atrás.
Fundamentos teóricos
Sistema de referencia y signos
Para describir un movimiento rectilíneo elegimos un origen y un sentido positivo sobre la recta. La posición es la coordenada del móvil: puede ser negativa si está a la izquierda del origen. La velocidad y la aceleración también tienen signo:- : el móvil avanza en el sentido positivo; : retrocede.
- con el mismo signo que : el móvil acelera (su rapidez aumenta).
- con signo contrario a : el móvil frena.
“Aceleración negativa” no significa “frenar”. Un coche que va hacia la izquierda () y tiene va cada vez más rápido.
Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)
La velocidad es constante y la aceleración es nula:- La gráfica es una recta cuya pendiente es la velocidad.
- La gráfica es una recta horizontal; el área bajo ella es el desplazamiento.
Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA)
La aceleración es constante: Eliminando el tiempo entre ambas se obtiene una tercera ecuación muy útil cuando no conoces :- La gráfica es una parábola: abierta hacia arriba si y hacia abajo si .
- La gráfica es una recta de pendiente .
- La gráfica es una recta horizontal.
Lo que dicen las gráficas
El punto en el que la gráfica de un MRUA tiene la tangente horizontal es el instante en el que el móvil se para y da la vuelta ().
Desplazamiento y distancia recorrida
El desplazamiento es . La distancia recorrida es la longitud total del camino. Solo coinciden si el móvil no cambia de sentido. Si en un MRUA la velocidad cambia de signo, hay que calcular por separado el tramo de ida y el de vuelta.Problemas de encuentro
Dos móviles se encuentran cuando están en la misma posición en el mismo instante: El método es siempre el mismo:- Elige un único origen de posiciones y de tiempos para los dos.
- Escribe la ecuación de posición de cada móvil, con sus signos.
- Iguala las dos posiciones y despeja .
- Sustituye en cualquiera de las dos ecuaciones para obtener el lugar del encuentro.
Frenado
Un vehículo que frena con deceleración constante desde hasta pararse tarda y recorre: La distancia de frenado crece con el cuadrado de la velocidad: a doble velocidad, cuádruple distancia.Ejemplos resueltos
Ejemplo 1 · Dos coches que van uno hacia el otro
Ejemplo 1 · Dos coches que van uno hacia el otro
El coche A sale del origen a 20 m/s hacia la derecha. En el mismo instante, el coche B está 300 m a la derecha y va hacia la izquierda a 10 m/s. ¿Cuándo y dónde se cruzan?Ecuaciones: ; .Encuentro: s.Posición: m del origen.Compruébalo en el simulador con , , , .
Ejemplo 2 · Persecución en un semáforo
Ejemplo 2 · Persecución en un semáforo
Un coche está parado en un semáforo. Cuando se pone en verde arranca con m/s², justo cuando lo adelanta una moto a 15 m/s constantes. ¿Cuándo la alcanza y a qué velocidad va entonces?Ecuaciones: ; .Encuentro: . La solución es la salida; la que buscamos es s.Posición: m.Velocidad del coche: m/s, el doble que la moto. Es un resultado general: partiendo del reposo, cuando alcanza a un móvil uniforme va al doble de su velocidad.
Ejemplo 3 · Distancia de frenado
Ejemplo 3 · Distancia de frenado
Un coche circula a 108 km/h y frena con una deceleración de 6 m/s². ¿Cuánto tarda en pararse y qué distancia recorre?Paso a m/s: m/s.Tiempo: s.Distancia: m.Si fuese a 54 km/h (15 m/s), la distancia sería m: la cuarta parte.
Ejemplo 4 · Leer una gráfica v(t)
Ejemplo 4 · Leer una gráfica v(t)
Un móvil parte del reposo, acelera durante 4 s hasta 12 m/s, mantiene esa velocidad 6 s y frena hasta pararse en 3 s. ¿Qué distancia recorre?La distancia es el área bajo la gráfica , un trapecio:
- Tramo 1 (triángulo): m.
- Tramo 2 (rectángulo): m.
- Tramo 3 (triángulo): m.
Experimenta con el simulador
1
Encuentro de frente
Reproduce el ejemplo 1. Después duplica la velocidad de B. ¿Se cruzan antes o después? ¿Más cerca de A o de B?
2
La persecución que nunca acaba
Pon a los dos móviles con aceleración cero y la misma velocidad, separados 50 m. Mira las gráficas : ¿por qué no se cortan nunca?
3
Pendiente y área
Elige un MRUA con y m/s². Comprueba en la gráfica que la pendiente es 2 y que el área a los 5 s coincide con la posición.
4
Frenada
Pon m/s y m/s². ¿En qué instante se para? ¿Qué forma tiene la gráfica en ese punto? Comprueba que la distancia recorrida es m.
Errores frecuentes
- Mezclar unidades. Pasa siempre los km/h a m/s (divide entre 3,6) antes de operar.
- Usar orígenes distintos para cada móvil en un problema de encuentro. Las dos ecuaciones deben referirse al mismo origen y al mismo reloj.
- Olvidar el signo de la velocidad del móvil que va en sentido contrario.
- Pensar que aceleración negativa es frenar. Depende del signo de la velocidad.
- Confundir desplazamiento con distancia cuando el móvil da la vuelta.
- Quedarse con un tiempo negativo al resolver la ecuación de segundo grado: no tiene sentido físico.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre velocidad y rapidez?
¿Cuál es la diferencia entre velocidad y rapidez?
La velocidad tiene dirección y sentido (en una recta, un signo). La rapidez es solo su valor absoluto: lo que marca el velocímetro.
¿Puede un móvil tener velocidad cero y aceleración distinta de cero?
¿Puede un móvil tener velocidad cero y aceleración distinta de cero?
Sí. Una pelota lanzada hacia arriba tiene velocidad cero en el punto más alto, pero su aceleración sigue siendo hacia abajo. Por eso no se queda quieta.
¿Qué ecuación uso si no me dan el tiempo?
¿Qué ecuación uso si no me dan el tiempo?
. Es la más rápida para distancias de frenado o para hallar la velocidad tras recorrer cierta distancia.
¿Qué significa que dos gráficas x(t) se corten?
¿Qué significa que dos gráficas x(t) se corten?
Que los dos móviles están en el mismo sitio en ese instante: es el encuentro. Si las gráficas se cortan, solo significa que en ese instante llevan la misma velocidad.
Simuladores relacionados
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